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Debriefing du 19/06/2003 et photos http://joc-ere.org/forum3/viewtopic.php?f=13&t=339 |
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Auteur : | vicnet [ Ven 20 Juin, 2003 10:27 ] |
Sujet du message : | Debriefing du 19/06/2003 et photos |
Salut à tous, Et voici, plus rapide que son ombre, les photos d'hier. Pas plus de 8h se sont écoulées entre la scéance et la mise en ligne !! (j'avais déjà mis ca sur mon dernier CR ![]() Bref, c'est sur : http://osele.free.fr/photos/identification.php Le login est jocere et le mot de passe toulouse. Elles sont en 640*480. Je peux vous les envoyez en 1600*1200 pour ceux qui le souhaite. Et comme d'hab, si vous avez des noms de jeux et de personnes, je les ajouterais. Sinon j'ai joué à : - Sans foi ni loi: le thème est bien traité mais qu'est-ce ce que c'est chaotique, en tout cas à 6 comme hier. Très peu de vaches ont passé un tour, les troupeaux étaient décimé avant. En tout cas, aucune n'a rapporté de l'or ! Dès qu'un joueur avance un peu plus que les autres, il s'en prends plein la tête (de plombs, pas la tête les balles qu'il recoit) et il peut recommencer. Isabelle n'a presque pas eu de terrains et de cowboys d'ou une partie ou elle a attendu. Entre le hasard (des cartes et des jets de dés) et les cartes cartes actions tres puissantes, il ne reste pas gd chose pour faire quoique ce soit. Bien pour l'ambiance, pour le reste... (de plus, qd on découvre, il y a beaucoup de texte à lire au début qui ralentit le tour et fait perdre un peu d'ambiance). Bon, j'ai gagné mais c'est parce que je suis resté discret et je n'ai joué qu'a la fin (pas une stratégie mais je n'ai eu des bonnes cartes qu'a la fin...) - Durtsch...: Tres bien ! On a terminé dans un mouchoir de poche 67, 68 et 69. Isabelle a faillit nous écraser mais le couperet de la fin est tombé avant la cloture d'une zone et ca fait mal aux points car contrairement à Carcassonne, ici, ca ne vaut rien une zone ouverte... Le matériel est chou comme tout, les regles simples a expliquer et a comprendre. Il y a plein (trop ?) de façon de gagner donc on peut toujours faire quelque chose. Bref un bon jeu. a+ Vincent ![]() |
Auteur : | Richard [ Lun 23 Juin, 2003 10:26 ] |
Sujet du message : | |
36190001 : Guilhiem 36190004 : Pierre, Jacques et ?? s'affrontent à Amun-Ré 36190005 : Baston à Clan 36190007 : Chinatown* avec Seb, Xavier, Richard, Guilhem et ? 36190012 : Ivan A vous de compléter le reste… * cours magistral de négo et TP ![]() Si je partage le bénéfice individuel de chaque joueur, (en toute honnêteté, en toute équité et en toute démagogie mielleuse) je deviens inéluctablement le plus riche… CQFD |
Auteur : | Joc'San [ Mar 24 Juin, 2003 14:02 ] |
Sujet du message : | |
* cours magistral de négo et TP ![]() Si je partage le bénéfice individuel de chaque joueur, (en toute honnêteté, en toute équité et en toute démagogie mielleuse) je deviens inéluctablement le plus riche… CQFD[/quote] Et en gardant la moitié de son pognon dans les poches ... Allez Richard ça se fait pas ça ! On est des grands garçons ![]() San |
Auteur : | Richard [ Mer 25 Juin, 2003 14:15 ] |
Sujet du message : | |
Joc'San a écrit : Et en gardant la moitié de son pognon dans les poches ...
Ca, c'est l'option que je développe en Master, uniquement ! |
Auteur : | Jesuska [ Mer 25 Juin, 2003 14:20 ] |
Sujet du message : | |
J'ai bien aimé aussi le "ah bon? on ne pioche plus que 2 tuiles de puis trois tours? je crois que j'en ai pris 5 àchaque fois depuis le début...." mais ça c'était pas toi, richard... |
Auteur : | Joc'San [ Jeu 26 Juin, 2003 20:38 ] |
Sujet du message : | |
Jesuska a écrit : J'ai bien aimé aussi le
"ah bon? on ne pioche plus que 2 tuiles de puis trois tours? je crois que j'en ai pris 5 àchaque fois depuis le début...." mais ça c'était pas toi, richard... Et que dire alors du célèbre "on discute bouni tuiles commerces avant de faire son choix sur celles que l'on jette" .... S'b |
Auteur : | vicnet [ Mer 02 Juil, 2003 14:26 ] |
Sujet du message : | |
"Sans foi ni loi" Faudrait relire la regle Car on avait une autre regle lors de notre partie de découverte. On n'a que 6 points d'action et non 10. Il ne faut que 2 pieces d'or pour ajouter 1 point d'action. Ca change tout ![]() ![]() ![]() a+ Vicnet ![]() ![]() |
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